 |
|
 |
 | Ghidul incepatorilor |  |
Trimis: 21/12/2008 01:23 |
|
|
| Marian_yo |
| Administrator |

|
 |
| Data inscrierii: 21/Dec/2008 |
| Mesaje: 65 |
|
|
|
 |
 |
 |
|
Pentru incepatori acesta va fi o introdurece in societatea AgeOfWar.
Pentru inceput va trebui sa faceti un cont de joci [url=http://ageofwar.xhost.ro/register.php]aici[/url]. Daca aveti cont faceti un oras..aceasta va fi capitala voastra pana o veti schimba cu alta undeva in viitor daca veti considera ca va fi necesar.
Selectati orasul realizat facand click pe meniul towns din dreapta sus si click pe numele orasului sau click pe town center in stanga jos daca apare.
Acum ca vedeti pt întâia data orasul vostru...probabil va veti intreba daca e un oras fantoma ca e cam gol...sau daca v'ati pierdut...ei bine nu...acest petic de paman va pune bazele imperiului tau! acum cat de rapid depinde doar de tine...
Observa meniurile de resurse de sus... greu (crop) , lemne (wood) , piatra (stone) , si fier (iron) si gold. Cu un rand mai jos vom vedea populatia si moralul (care apare ca ":)" )
Gold facem punand taxe...cel putin la inceput! Asta scade moralul oamenilor dar ... este necesar...
Vei observa ca la resurse e cv de genu 123/400 sau cv de genu...123 fiind cate "bucati" din acea resursa ai tu si 400 reprezinta cat poti tine. (vom reveni la asta imediat)
Acum mai jos oleaca vezi "Production" si acolo vei vedea cv de genu 5/h la fiecare material...asta inseamna cat din acel material cauzează orasul tau intr-o ora. Acum sa revenim la ce ziceam mai sus,daca ai 123/400 si pleci ...cateva zile...sau ai productie foarte mare...ai facut fermele de lvl mare dar nu ai facut nici un hangar nimic...productia o sa creasca...o sa faci sa ziceam 40/h (acum aberez oleak) si pleci si te culci..in cateva ore vei ajunge la maxim cu resursele...si productia se va opri...morala...ai grija sa tii un balance relativ intre Productie si Capacitatea ta de a pastra acele resurse.
Bun am terminat in mare parte cu teoria si explicatiile de materiale...acum dai click pe Town Hall (cladirea din mijloc) si vei vedea acolo mai multe upgradeuri exemplu:
| Cod: | Build Granary
The granary stores crop.
Requirements: Grain mill, level 1;
Cost: 55-65-65-55-50
duration: 0:10
upkeep: 1 |
Sa explicam pe rand.Granary ne produce crop...(dak nu stii ce face o cladire cauti pe un dictionar englez-roman sau pe google ca termenii sunt autentici din trecut...unii folositi si in prezent)
Vom vedea ca are requirement Grain mill lvl 1 ...adica sa putem da aceasta cladire trebuie sa dam intai grain mill de lvl 1
Costuri : 55-65-65-55-50
Am vazut mai devreme ca avem 5 resurse...crop , wood , stone , iron si gold ... exact asta reprezinta fiecare . 55 crop , 65 wood , 65 stone , 55 iron si 50 gold.
Duration = cate minute dureaza sa ne faca cladirea respectiva respectiv 10 pt exemplul de fata si upkeep cati oameni ne va asigură in oras cladirea respectiva.
Daca mergem iar in vederea de ansamblu a orasului putem da click si pe fierare cladire in parte care o avem construita...si acolo vom vedea ca avem acea cladire de mai multe ori. Exemplu:
| Cod: | Upgrade Farm 0 toLevel 1
Cost: 50-65-50-50-45
duration: 0:5
upkeep: 3
Expected production: 20
Not enough resources
------------------------------------------
Upgrade Farm 1 toLevel 1
Cost: 50-65-50-50-45
duration: 0:5
upkeep: 3
Expected production: 20
Not enough resources
------------------------------------------
Upgrade Farm 2 toLevel 1
Cost: 50-65-50-50-45
duration: 0:5
upkeep: 3
Expected production: 20
Not enough resources
------------------------------------------
Upgrade Farm 3 toLevel 1
Cost: 50-65-50-50-45
duration: 0:5
upkeep: 3
Expected production: 20
Not enough resources |
Ce inseamna asta? in principui ca sunt sarac dak nu am resurse pt nici macar una ...dar nu la asta ma refeream, avem 4 ferme care le putem face in paralel...dc?pai e scump sa facem o ferma de la lvl 5 la lvl 6 sa zicem..asa ca putem echivala cu mai numeroase ample de lvl mai mic. Numaratoare fermelor incepe de la 0 in loc de un din cauza limbajului de programare...aceasta problema ar putea fi rezolvata dar ar insemna adaugarea unor portiuni mari de cod la cel existent ceea ce ar putea crea mai multe probleme dekat cate rezolva asa ca e bine cum e acum.
Asta e tot pentru primul tutorial si introducerea in aceasta lume. In viitor voi vorbi despre armate tactici de lupta terestre, navale , aliante ,asedii , capturarea de orase sau pur si simplu distrugerea lor. Dar intai trebuie ca TU sa avansezi de la newbie la un bun strateg in progresul pe plan agricol si industrial cu orasul tau! |
|
|
|
|
| Pagina de start a forumului ageofwar.MyForum.ro » Romanian |
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Ora este GMT + 2 ore
Pagina 1 din 1
|
|
|
|
|
|
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|
|